Dans cocktail games Mimtoo Famille Soyez malins, faites les crétins !Formez 2 équipes et préparez-vous à un délire collectif en famille. Pourrez-vous mimer et bruiter un indien qui danse la valse ou une girafe qui fait du rodéo ? Devinez et faites deviner plein de situations déjantées. Nombreuses variantes incluses !Description : Le jeu de mimes incontournable revient en version familiale. Rassemblez toute la tribu pour un délire collectif à base de mimes et de bruitages !Deux équipes, deux pioches de cartes… et c’est parti ! Votre objectif : cumuler plus de points que l’équipe adverse. À chaque tour, vous devrez mimer à vos partenaires des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. La première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un monstre ») et la seconde, l’action que ce dernier est en train d’effectuer (« imite Tarzan » par exemple). Si vous parvenez à tout faire deviner à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez un point !Saurez-vous faire deviner à vos partenaires « un coton-tige qui plante un clou ! » ou encore « une chèvre qui louche ! » ?

COCKTAIL GAMES Mimtoo Famille

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Soyez malins, faites les crétins ! 🎂 +6👫 4-10
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Dans cocktail games Mimtoo Famille Soyez malins, faites les crétins !Formez 2 équipes et préparez-vous à un délire collectif en famille. Pourrez-vous mimer et bruiter un indien qui danse la valse ou une girafe qui fait du rodéo ? Devinez et faites deviner plein de situations déjantées. Nombreuses variantes incluses !Description : Le jeu de mimes incontournable revient en version familiale. Rassemblez toute la tribu pour un délire collectif à base de mimes et de bruitages !Deux équipes, deux pioches de cartes… et c’est parti ! Votre objectif : cumuler plus de points que l’équipe adverse. À chaque tour, vous devrez mimer à vos partenaires des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. La première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un monstre ») et la seconde, l’action que ce dernier est en train d’effectuer (« imite Tarzan » par exemple). Si vous parvenez à tout faire deviner à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez un point !Saurez-vous faire deviner à vos partenaires « un coton-tige qui plante un clou ! » ou encore « une chèvre qui louche ! » ?