Avec EDULUDO, Djeco propose toute une série de jeux pédagogiques et ludiques à la fois qui accompagnent les petits lors de leurs premiers apprentissages. Apprendre les lettres, les chiffres et les formes devient alors un jeu d'enfant!
Avec le jeu Topologix de la marque Djeco, apprenez à reconnaître et à situer les objets !Contenu :- un plateau (une grille) en bois- 5 petits pions ronds- 20 cartes représentant un dessin.Le but du jeu est simple. Il y a une grille en bois de 5 lignes et de 5 colonnes à remplir avec les cinq pions à l'aide d'une carte qui représente un dessin. Le but est de reconnaître l'objet et l'animal et de situer ce dernier.Les pions représentent cinq animaux différents : une souris, un ours, un chat, un oiseau et une grenouille qu'il faut placer dans la grille selon la ligne et la colonne. Est-il à proximité d'un caillou, d'un arbre, de la maison, d'un seau ou d'un champignon ? Attention, ces objets peuvent ne pas être de la forme et de la couleur exactes du dessin. Une fois que l'enfant aura répondu à cette question, il devra situer l'animal à partir de cet objet. Par exemple, si la souris est à proximité du seau, l'enfant doit se poser la question suivante : la souris est-elle au-dessus, en-dessous, devant, derrière ou à l'intérieur du seau ?Avec cet exercice, l'enfant apprendra à situer un animal, à comprendre les différents termes pour le situer mais il apprendra aussi à reconnaître des objets ainsi que des couleurs et des formes. 
 

Djeco Topologix

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Avec EDULUDO, Djeco propose toute une série de jeux pédagogiques et ludiques à la fois qui accompagnent les petits lors de leurs premiers apprentissages. Apprendre les lettres, les chiffres et les formes devient alors un jeu d'enfant!
Avec le jeu Topologix de la marque Djeco, apprenez à reconnaître et à situer les objets !Contenu :- un plateau (une grille) en bois- 5 petits pions ronds- 20 cartes représentant un dessin.Le but du jeu est simple. Il y a une grille en bois de 5 lignes et de 5 colonnes à remplir avec les cinq pions à l'aide d'une carte qui représente un dessin. Le but est de reconnaître l'objet et l'animal et de situer ce dernier.Les pions représentent cinq animaux différents : une souris, un ours, un chat, un oiseau et une grenouille qu'il faut placer dans la grille selon la ligne et la colonne. Est-il à proximité d'un caillou, d'un arbre, de la maison, d'un seau ou d'un champignon ? Attention, ces objets peuvent ne pas être de la forme et de la couleur exactes du dessin. Une fois que l'enfant aura répondu à cette question, il devra situer l'animal à partir de cet objet. Par exemple, si la souris est à proximité du seau, l'enfant doit se poser la question suivante : la souris est-elle au-dessus, en-dessous, devant, derrière ou à l'intérieur du seau ?Avec cet exercice, l'enfant apprendra à situer un animal, à comprendre les différents termes pour le situer mais il apprendra aussi à reconnaître des objets ainsi que des couleurs et des formes.